Pages

Ads 468x60px

Jumat, 06 Mei 2011

Stop Global Warming

Dampak pemanasan global (global warming) sudah dapat kita rasakan akhir – akhir ini seperti banjir, badai, kebakaran hutan, serta melelehnya es di Antartika. Walaupun kita bukanlah pemangku kebijakan tetapi kita dapat berprtisipasi mengurangi pemanasan global. Dengan cara melakukan hal kecil tetapi berdampak besar contohnya adalah kebiasaan sehari- hari seperti membuang sampah pada tempatnya / membantu memisahkan sampah yang plastik dan non plastik akan dapat mengarahkan kita untuk berperilaku ramah lingkungan. Mengapa sampah harus dipisahkan karena plastik akan tetap menjadi plastik walaupun untuk waktu yang lama sedangkan daun dapat membusuk di dalam tanah.

Selain itu kita juga dapat menekankan gerakan “One Man One Tree” (Gerakan Penanaman Pohon Satu Orang Satu Pohon). Gerakan ini sudah dicanangkan oleh Presiden Susilo Bambang Yudhoyono, dengan Keppres RI Nomor 24 Tahun 2008 tentang Hari Menanam Pohon Nasional. Dengan menanam pohon kita bisa mengurangi karbondioksida di udara. Dengan begitu kita dapat ikut andil dalam mengurangi akibat global warming.

Ayo teman – teman, kita sukseskan gerakan one man one tree agar bumi semakin nyaman buat tempat kita huni.

Selasa, 15 Maret 2011

Resensi Film SLUMDOG MILLIONAIRE

SLUMDOG MILLIONAIRE

Directed by Danny BoyleLoveleen Tandan (co-director: India)
Produced by Christian Colson
Written by Screenplay Simon Beaufoy

Novel : Vikas Swarup
Starring : Dev Patel, Freida Pinto, Madhur Mittal, Tanay Chheda, Ayush Mahesh Khedekar, Rubina Ali, Azharuddin Ismail, Anil Kapoor, Irrfan Khan.




Slumdog Millionaire menceritakan kisah seorang remaja 18 tahun yang besar di daerah kumuh di India, bernama Jamal Malik (Dev Patel). Jamal mendadak menjadi jutawan setelah memenangi kuis 'Who Wants To Be A Millionare' versi India.

Kemenangan Jamal ini mengakibatkan kecurigaan seorang inspektur polisi yang akhirnya menggiringnya ke kantor polisi di Mumbai, India. Inspektur polisi itu curiga Jamal telah berbuat curang dan melakukan penipuan dalam menjawab pertanyaan di kuis itu. Akibatnya, sebelum menuju pada pertanyaan terakhir Jamal dibawa ke kantor polisi untuk diinterogasi. Alasannya karena bagaimana mungkin anak gembel yang tinggal di kawasan kumuh bisa memenangi lomba. Apalagi lawannya adalah orang-orang berpendidikan.

Polisi akhirnya mulai menginterogasi Jamal. Tetapi Jamal merasa dia tidak curang Jamal pun menjelaskan dengan sangat sederhana tentang masa kecilnya yang penuh eksploitasi dan kejahatan jalanan di kawasan kumuh kota Mumbai, India yang secara tidak sengaja dari pengalamannya itulah dia mampu menjawab semua pertanyaan - pertanyaan yang diajukan oleh pembawa acara yang telah menjadi bagian dari kehidupannya. Kemudian dalam film itu ditampilkan kilas balik dari kehidupan Jamal bersama saudaranya serta teman-teman sebayanya. Pengalamam hidup berpindah-pindah itu semakin menambah pengetahuan Jamal sehingga dia bisa menjawab pertanyaan kuis tersebut dengan mudah karena berdasarkan pengalaman-pengalaman tragis yang pernah dia alami dari kecil. Lagipula, Jamal ikut kuis ini bukan untuk hadiahnya.

Jamal mengikuti kuis 'Who Wants To Be A Millionare' karena ingin mencari pacarnya sewaktu kecil. Karena Jamal mengetahui jika pacarnya Latika suka menonton kuis 'Who Wants To Be A Millionare' Jamal yakin jika dirinya mengikuti kuis ini Latika pasti melihatnya. Dan akhirnya Jamal berhasil meyakinkan semua orang bahwa keikutsertaannya di kuis ini bukan karena 20 juta Rupee semata, tetapi karena cintanya kepada Latika.

Kelebihan dari film ini : Banyak sekali pelajaran yang dapat kita ambil dari film ini mengenai pengalaman kehidupan masa lalu yang akan berguna untuk kehidupan di masa depan.

Kekurangan film ini : Pada pengambilan gambar banyak sekali menyoroti tentang daerah india yang sangat kumuh.

Selasa, 01 Maret 2011

Menuangkan Isi Pikiran Melalui Gambar Karikatur


Pada gelaran sepak bola piala AFF yang di selenggarakan desember tahun lalu kita di suguhi beragam aksi spektakuler yang di tunjukkan oleh para pemain timnas Indonesia. Dimana timnas Indonesia berhasil mengalahkan musuh / lawan mereka hingga akhirnya timnas Indonesia dapat melenggang ke final untuk bertemu dengan timnas Malaysia. Di sinilah pokok permasalahan yang akan saya tuangkan melalui gambar karikatur yang ada di atas. Pada saat penampilan timnas terbilang cukup bagus banyak yang telah memanfaatkan moment ini untuk meraih keuntungan bagi kepentingan golongan maupun dirinya sendiri. Seperti yang di perlihatkan oleh Aburizal Bakrie saat timnas Indonesia berhasil lolos ke fase perempat final. Pada saat itu seluruh pemain timnas Indonesia beserta dengan para official tim dan juga pelatih diundang untuk datang ke rumah salah satu orang terkaya tersebut untuk diberikan hadiah berupa uang sebesar Rp. 2,5 Milyar dan juga sebidang tanah seluas 25 Hektar kepada PSSI untuk sarana latihan timnas Indonesia.

Disinilah timbul pertanyaan mengapa Aburizal Bakrie sampai rela mengeluarkan uang serta memberikan tanah kepada PSSI secara percuma - cuma. Mungkin ada maksud terselubung di balik pemberian hadiah itu kepada para pemain timnas Indonesia. Kita tahu bahwa pemilihan umum dan pemilihan presiden akan di gelar pada tahun 2014 dan salah satu calon presiden itu bisa jadi adalah Aburizal Bakrie sendiri yang menjabat sebagai ketua umum salah satu partai di negeri ini. Dengan memanfaatkan moment ini beliau dapat mencicil untuk menarik perhatian masyarakat untuk memilih dirinya sebagai presiden, serta dapat meyakinkan masyarakat untuk memilih partainya sehingga dapat memenangkan pemilihan umum. Jika benar moment itu dijadikan sebagai aksi kampanye alangkah tragisnya nasib persepakbolaan Indonesia yang di jadikan sebagai kendaraan politik bagi segelintir orang yang hanya memikirkan kepentingan pribadinya.

Solusi bagi permasalahan di atas :

· Kita boleh – boleh saja untuk memberikan apresiasi berupa hadiah atau sejenisnya kepada para pemain timnas Indonesia, akan tetapi pemberian itu alangkah baiknya jika dilakukan pada waktu yang tepat bukan dilakukan pada saat pemain sedang mempersiapkan fisik dan mental untuk menghadapi Filipina di perempat final yang justru akan mengganggu konsentrasi para pemain. Contohnya adalah dengan cara memberikan hadiah itu setelah turnamen itu berakhir meskipun hasil akhirnya timnas tidak keluar sebagai juara. Dengan diberikannya hadiah itu para pemain akan merasa bahwa mereka tidak sedang dimanfaatkan untuk kepentingan tertentu melainkan mereka justru akan merasa kemampuan serta perjuangan mereka selama di turnamen tersebut diberikan apresiasi serta didukung oleh semua pihak sehingga pemain dapat termotifasi lagi untuk melakukan yang terbaik di kemudian hari.

Senin, 28 Februari 2011

Perangkat Utama Mesin Komputer

Bagi sebagian orang mungkin kita sering menggunakan perangkat komputer akan tetapi tahukah kita perangkat penting apa saja yang membangun komputer itu.

Menurut arsitektur Von Neumann yang menggambarkan bagian utama komputer yaitu : Memori, Pemrosesan Unit (terdiri dari Aritmatika dan Logis (ALU) serta Unit Kontrol), dan alat masukan dan hasil (secara kolektif dinamakan I/O). Bagian ini dihubungkan oleh berkas kawat, "bus".

Memori

Memori menyimpan berbagai bentuk informasi sebagai angka biner. Informasi yang belum berbentuk biner akan dipecahkan (encoded) dengan sejumlah instruksi yang mengubahnya menjadi sebuah angka atau urutan angka-angka. Sebagai contoh: Huruf F disimpan sebagai angka desimal 70 (atau angka biner) menggunakan salah satu metode pemecahan. Instruksi yang lebih kompleks bisa digunakan untuk menyimpan gambar, suara, video, dan berbagai macam informasi. Informasi yang bisa disimpan dalam satu sell dinamakan sebuah byte.

Secara umum, memori bisa ditulis kembali lebih jutaan kali - memori dapat diumpamakan sebagai papan tulis dan kapur yang dapat ditulis dan dihapus kembali, daripada buku tulis dengan pena yang tidak dapat dihapus.

Pemrosesan

Unit Pengolah Pusat atau CPU berperanan untuk memproses arahan, melaksanakan pengiraan dan menguruskan laluan informasi menerusi system komputer. Unit atau peranti pemprosesan juga akan berkomunikasi dengan peranti input output dan storan bagi melaksanakan arahan-arahan berkaitan.

Dalam arsitektur von Neumann yang asli, ia menjelaskan sebuah Unit Aritmatika dan Logika, dan sebuah Unit Kontrol. Dalam komputer-komputer modern, kedua unit ini terletak dalam satu sirkuit terpadu (IC - Integrated Circuit), yang biasanya disebut CPU (Central Processing Unit).

Unit Aritmatika dan Logika, atau Arithmetic Logic Unit (ALU), adalah alat yang melakukan pelaksanaan dasar seperti pelaksanaan aritmatika (tambahan, pengurangan, dan semacamnya), pelaksanaan logis (AND, OR, NOT), dan pelaksanaan perbandingan (misalnya, membandingkan isi sebanyak dua slot untuk kesetaraan). Pada unit inilah dilakukan "kerja" yang nyata.

Unit kontrol menyimpan perintah sekarang yang dilakukan oleh komputer, memerintahkan ALU untuk melaksanaan dan mendapat kembali informasi (dari memori) yang diperlukan untuk melaksanakan perintah itu, dan memindahkan kembali hasil ke lokasi memori yang sesuai. Sekali yang terjadi, unit kontrol pergi ke perintah berikutnya (biasanya ditempatkan di slot berikutnya, kecuali kalau perintah itu adalah perintah lompatan yang memberitahukan kepada komputer bahwa perintah berikutnya ditempatkan di lokasi lain).

Input dan hasil

I/O membolehkan komputer mendapatkan informasi dari dunia luar, dan menaruh hasil kerjanya di sana, dapat berbentuk fisik (hardcopy) atau non fisik (softcopy). Ada berbagai macam alat I/O, dari yang akrab keyboard, monitor dan disk drive, ke yang lebih tidak biasa seperti webcam (kamera web, printer, scanner, dan sebagainya).

Yang dimiliki oleh semua alat masukan biasa ialah bahwa mereka meng-encode (mengubah) informasi dari suatu macam ke dalam data yang bisa diolah lebih lanjut oleh sistem komputer digital. Alat output, men-decode data ke dalam informasi yang bisa dimengerti oleh pemakai komputer. Dalam pengertian ini, sistem komputer digital adalah contoh sistem pengolah data.

Sumber : http://id.wikipedia.org/wiki/Komputer

Jumat, 11 Februari 2011

Pemrograman Sistem

Tugas Pemrograman Sistem
1. Apa perbedaan program sistem dengan program lainnya ?

Jawab :

Program sistem adalah segala jenis perangkat lunak yang dibutuhkan untuk pembentukan suatu sistem baru atau perangkat lunak yang dibutuhkan untuk menjalankan program aplikasi tetapi tidak ditujukan untuk suatu aplikasi khusus.

Contoh dari program sistem ini adalah sistem operasi, compiler, dan program untuk pengeditan text.

Sedangkan program lainnya adalah perangkat lunak yang di butuhkan untuk menjalankan program aplikasi khusus.

Contohnya adalah winamp, mozilla firefox, media player classic.

2. Jelaskan perbedaan pemrograman sistem dengan aktifitas pemrograman lainnya ?
Jawab :
Pemrograman sistem digunakan untuk kegiatan merancang dan mengimplementasikan program sistem guna membantu pengeksekusian secara efektif aplikasi pada bahasa mesin yang dapat di mengerti perangkat keras (hardware).

3. Carilah sistem operasi komputer dan sistem operasi mobile !

Jawab :

Sistem operasi komputer :

  • QDOS

Tim Paterson dari Seattle Computer menulis QDOS yang dibuat dari sistem operasi terkenal pada masa itu, CP/M. QDOS (Quick and Dirty Operating System) dipasarkan oleh Seatle Computer dengan nama 86-DOS karena dirancang untuk prosesor Intel 8086.

  • Mac OS

Adalah sistem operasi untuk komputer keluaran Apple yang biasa disebut Mac atau Macintosh.

  • ­Windows

Microsoft memperkenalkan Windows, sistem operasi yang telah menyediakan lingkungan berbasis grafis (GUI) dan kemampuan multitasking.

  • Novell Netware

Adalah sistem operasi berbasis jaringan Netware 86 yang dibuat untuk prosesor Intel 8086.

  • MINIX

Andrew S. Tanenbaum mengembangkan Minix, sistem operasi berbasis Unix yang ditujukan untuk pendidikan. MINIX nantinya menginspirasi pembuatan Linux.

  • Linux

Pada tahun 1991 mahasiswa Helsinki bernama Linus Torvalds mengembangkan OS berbasis Unix dari sistem operasi Minix yang diberi nama Linux.

  • 386 BSD

Sistem operasi berbasis Open Source turunan dari BSD Unix didistribusikan oleh Bill Jolitz setelah meninggalkan Berkeley Software Design, Inc (BSDI). 386 BSD nantinya menjadi induk dari proyek Open Source BSD lainnya, seperti NetBSD, FreeBSD, dan OpenBSD.

  • Debian

Ian Murdock dari Free Software Foundation (FSF) membuat OS berbasis Linux dengan nama Debian pada tahun 1993.

  • NetBSD

Pada tahun 1993 proyek baru OS berbasis Open Source yang dikembangkan dari 386BSD dibuat dengan menggunakan nama NetBSD.

  • FreeBSD

Pada tahun yang sama menyusul NetBSD, satu lagi proyek yang juga dikembangkan dari 386BSD dibuat dengan nama FreeBSD.

  • SuSE

OS Linux versi Jerman dikembangkan oleh Software und System Entwicklung GmbH (SuSE) dan dibuat dari distro Linux pertama, SLS.

  • Red Hat

Pada tahun 1994 Marc Ewing memulai pembuatan distro Red Hat Linux.

  • OpenBSD

Tahun 1995 Theo de Raadt pencetus NetBSD mengembangkan OpenBSD.

  • Mandrake

Gael Duval dari Brazil mengembangkan distro Mandrake yang diturunkan dari Red Hat di tahun 1998.

  • Lindows

Michael Robertson, pendiri MP3.com, memulai pengembangan Lindows yang diturunkan dari Debian. Nantinya Lindows berganti nama menjadi Linspire karena adanya tuntutan perubahan nama oleh Microsoft.

  • Ubuntu

Tahun 2004 versi pertama Ubuntu diluncurkan dan didistribusikan ke seluruh dunia. Ada beberapa versi distro yang dikeluarkan, yaitu Ubuntu (berbasis Gnome), Kubuntu (berbasis KDE), Xubuntu (berbasis XFCE), dan Edubuntu (untuk pendidikan).

Sistem operasi mobile :

  • Symbian

Adalah sistem operasi yang dikembangkan oleh Symbian Ltd. yang dirancang untuk digunakan peralatan bergerak mobile).Symbian merupakan perusahaan independen hasil kolaborasi vendor-vendor raksasa pada masa itu yakni Ericsson, Nokia, Motorola, dan Psion.

  • Windows Mobile
    Adalah sistem operasi seluler yang ditawarkan oleh Microsoft.
  • BlackBerry
    Perusahan telekomunikasi asal Canada, Reserch in Motion (RIM), mengembangkan perangkat komunikasi bergerak. Awalnya produk mereka adalah memproduksi dan layanan penyeranta (Pager) dua arah, namun dalam
    perkembangannya perusahaan ini membuat terobosan baru dengan menciptakan pearangkat Blackberry yang terkenal dengan layanan push-email, dan sekarang blackberry berubah menjadi smartphone yang memiliki berbagai fungsi seperti, GPS, internet mobile, serta dapat mengakses Wi-FI.
  • Android

Mobile OS dari Google ini memberikan kebebasan yang sangat luas untuk para developer dan terintegrasi penuh dengan teknologi Google. Aplikasi-aplikasi yang tersedia untuk Android juga sudah banyak sekali sehingga pengguna Android mempunyai banyak variasi dalam menggunakan aplikasi di Android.

  • iOS

Sistem operasi besutan Apple ini merajai share sistem operasi mobile dengan penggunaan handset Apple yang cukup luas juga seperti iPhone, iPod Touch, dan iPad. Ditambah juga dengan pengguna gadget Apple yang aktif bersurfing ria di Internet dan menggunakan aplikasi-aplikasi yang mengkonsumsi data dari Internet.

  • Bada

Sistem operasi buatan Samsung yang dirancang sebagai sistem operasi terbuka (open platform).

Sumber :

http://www.google.co.id/

http://www.total.or.id/info.php?kk=system%20program

http://www.teknojurnal.com/2010/07/21/5-sistem-operasi-mobile-teratas/